Viele Runner denken, sie wären die Schatten. Nun, das stimmt zwar zu einem
Teil, aber viele vergessen dabei, dass jemand die Schatten werfen muss - und das
sind die Johnsons. Die namenlosen Auftragsgeber, die Söldnerteams anheuern, um
alles mögliche Illegale zu tun. Die Entitäten, die die Shadowrunner ernähren
und für Bewegung im Business sorgen. Die gesichtslosen Händler, denen man
nicht trauen und nicht misstrauen kann. Die Marionetten der Konzerne und
Puppenspieler der Söldner. Die Johnsons.
Dieses Quellenbuch behandelt sie - und alles, was mit ihnen zu tun hat. Man
merkt deutlich, dass es vor allem als Spielleiter-Lektüre gedacht ist, denn es
geht vor allem darum, wie man Abenteuer gut aufbaut, wie man Connections ausbaut
und wie man Atmosphäre rüber bringt. Dabei beschäftigen die einzelnen Kapitel
sich jeweils mit einem Aspekt: "Anatomie eines Shadowrunners" mit dem
Run an sich, mit dem Johnson und mit Beinarbeit, mit Planung und so weiter und
so fort. "Sag mir, wen du kennst" handelt von Connections - den
Leuten, die man kennt (oder zu kennen glaubt). Jede Menge Vorschläge und eine
Tabelle mit markanten Eigenschaften machen den Job als Spielleiter ein gutes
Stück einfacher. "Wo geht’s ab?" schließlich behandelt nach
dem "Wer", "Was" und "Wie" endlich das
"Wo". Viele Orte in Seattle und eine Tabelle, mit der man blitzschnell
seine eigenen Stadtteile zusammenwürfeln kann.
"Mitten im Run" behandelt jede Menge sonstiges Zeugs:
"Einmal-Runs", Zufallsbegegnungen, und Ideen, Anregungen und das
folgende Kapitel "Spielinformationen" (nur 8einhalb Seiten) gibt gute
Tips für High- und Lowtech-Kampagnen, Anregungen für guten und schlechten Ruf
sowie Reputation (auch wenn diese Regeln noch etwas Überarbeitung bedürfen...)
Fazit
Alles in allem: Wow! Für Spieler wird das Buch kaum einen Nutzen haben, aber...
Jeder Spielleiter sollte eins haben (nein, besser mehrere: eins für den
Nachttisch, eins für die Gruppe, eins für das Handschuhfach, eins für den
Rucksack...) Die ganzen Tabellen, Anregungen und Blitzerstellungsregeln machen
das Spielleiterdasein ein gutes Stück einfacher, wenn man nicht zu exzessiv
damit umgeht. Danke, Fanpro!
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Vorgeschlagen von Kristian Kühn
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veröffentlicht am 20. Februar 2005 2005-02-20 16:48:16