Zwischen Hunger Games und Maze Runner
Eine moderne Gesellschaft, die sich in Katen einteilt. Und zwar in der Form, in
der die Bewohner der Welt an Game-Shows wettend teilnehmen. Je erfolgreicher
gewettet wird, je mehr Coins auf dem Konto landen, desto höher der Status, der
Lebensstandard und das Viertel, der Ort, an dem man lebt. In dem New London nach
einem "Untergang der Welt" einer der Mittelpunkte ist. Und alle
verfolgen am Ende das gleiche Ziel, vom "niederen Gamer" der
"roten Zone" (ganz unten quasi). Menschen, die in der Regel aus
"oberen Regionen" durch Wettverluste abstürzen, denen das
"Implantat" (eine Art Gedächtnisspeicher) mehr oder minder
erfolgreich gelöscht wird, wie auch jene "Reichen" der oberen
gesellschaftlichen Ebenen.
Alle wollen aufsteigen in die "weiße Ebene". Oberste Klasse, weg von
all dem Wetten und sich bemühen, von all dem Stress, überhaupt einen
"Status zu erlangen" oder einen solchen zu festigen und zu behalten.
Ein Aufstieg, der Cass beiden besten Freundinnen gelingen wird. Die eine ist
bereits in der Zone jenseits aller Sorgen, die zweite wird in ein paar Tagen
gehen. Während Cass Vater die Geduld verliert mit der "Platin-Zone"
und "All in" geht. Was am Ende nicht eher, sondern Cass ziemliche
bereuen wird.
Soweit die Ausgangs Lage dieses Action-Thrillers on Franzi Kopka. Der zum einen
stark an die "Hunger Games" erinnert, bei denen allerdings nur einer
oder eine den "Aufstieg" schaffen kann, an deren Spitze aber auch ein
"Oberster der Obersten", ein "Gamemaster" steht (wie auch in
diesem Roman). Mit eine, im weiteren Verlauf zu erkennen, Spritzer "Maze
Runner", denn wenn Cass, angefallen in die rote Zone und nun Gamerin durch
einige heftige Spiele mit tödlichen Fallen am Ende in der größten Arena der
Games landet, den tödlichen Wastelands, dann erinnert die Handlung und die
harten Momente dort durchaus an die Aufgaben der "Maze Runner".
Doch Cass steht an diesem Punkt nicht mehr alleine. Nicht nur
"Mitkämpfer" hat sie an ihrer Seite, sondern gar eine
Trainingsgruppe, innerhalb derer sich auch die romantischen Momente der
temporeichen Geschichte entfalten. Wobei in einem zweiten Strang der Geschichte,
nach hinten gewendet, auch Cass Vergangenheit und das Schicksal ihrer Mutter
eine verbindende rolle zur Gegenwart spielen werden.
Das alles ist in der Soziologie der Gesellschaft gut und nachvollziehbar
vorgelegt und in den Action-Sequenzen der Games spannend und plastisch
dargestellt, was eine anregende und spannende Lektüre ergibt. Während im
Mittelteil, der Schilderung der "Trainingsgruppe" und derer
Lebensumstände doch zu viel Ruhe im Stil einkehrt und Längen entstehen. Teile
des Buches, in denen man nicht allzu viel verpasst, die am Ende aber dennoch zur
gesamten Geschichte dazugehören werden.
Fazit
Alles in allem ein frischer Ansatz einer anderen, zukünftigen Welt, in der
handfeste Überraschungen auf den Leser und die Leserin warten, wenn es an den
realen "Lohn" erfolgreicher Gamer geht und in dem ein offenes Ende
durchaus Neugierde auf den nächsten Teil der Reihe entstehen lässt.
Vorgeschlagen von Lesefreund
[Profil]
veröffentlicht am 17. April 2023 2023-04-17 15:17:34